Emboscada (MAX 5)
Costo: 100 PTV
Acción: provoca daño por 500 PTV
Coloca una trampa en cualquier cuadro del juego que el jugador elija. Esta se activa cuando otro jugador ataca dicho cuadro
Lucky Shot (MAX 5)
Costo: 100 PTV
Acción: aumenta al doble el ataque del jugador en el turno en que se activa
Se activa antes de lanzar el ataque a un cuadro del juego. Si el otro jugador es alcanzado en ese turno, recibirá el doble de daño de lo marcado por el lanzamiento.
Alerta de Proximidad (MAX 2)
Costo: 1000 PVT
Acción: permite al jugador detectar la presencia de enemigos en su perímetro (cuadricula de 3x3)
Al activarse el jugador sabrá si sus enemigos se encuentran cerca a su perímetro (no delata posiciones no habitadas*)
Bomba Clúster (MAX 2)
Costo: 1000 PTV
Acción: permite atacar 3 cuadros del tablero en el mismo turno con una bomba de fragmentación que reduce 2000 PTV si alcanza al enemigo.
Al activarse el jugador escoge los tres cuadros que desea atacar en su turno.
SDB (MAX 2)
Costo: 1000 PTV
Acción: permite atacar una cuadricula de 2x2 del tablero en el mismo turno con un misil balístico de precisión que reduce 3000 PTV si alcanza al enemigo.
Al activarse el jugador escoge la cuadricula de 2x2 que desea atacar en su turno.
BOMBA H (MAX1) [debe poseer la habilidad Bunker* para activar este recurso]
Costo: 4000 PTV
Acción: permite atacar una cuadricula de 5x5 del tablero en el mismo turno con una bomba de hidrogeno que ocasiona un daño de 5000 PTV a cualquier enemigo que sea alcanzado.
Al activarse el jugador escoge una cuadricula de 5x5 que desea atacar en su turno. Sin embargo al activarla revelará a sus enemigos el perímetro desde donde provino el ataque (cuadricula de 3x3)
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